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桃花源記裝備有多少個(gè)煉魂

更新時(shí)間:2024-11-20 09:21:49來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

桃花源記是一款近期熱門(mén)的游戲,很多玩家不知道桃花源記裝備有多少個(gè)煉魂,下面小編就給大家?guī)?lái)桃花源記裝備煉魂特效推薦。感興趣的小伙伴一起來(lái)看看以下內(nèi)容吧!

桃花源記裝備有多少個(gè)煉魂

桃花源記裝備有多少個(gè)煉魂

1、藥香

自身接受藥品治療時(shí)效果提升。

推薦指數(shù):零顆星

從官方給我們的意思來(lái)講,自身接受藥品的時(shí)候,也就是說(shuō)這個(gè)特效起作用的話,就是只有喂你藥的時(shí)候才會(huì)起作用,略微顯得有點(diǎn)雞肋。

2、神農(nóng)

自身使用藥品效果提高。

推薦指數(shù):零顆星

相比于上面這個(gè)藥香來(lái)說(shuō)。神農(nóng)可以說(shuō)是比他更尷尬的特效。這個(gè)特效只有自身使用藥品才能夠起作用??梢哉f(shuō)是非常的雞肋。

3、御獸

靈獸出站前五回合傷害結(jié)果提高。

推薦指數(shù):??

御獸對(duì)于輔助門(mén)派來(lái)說(shuō),其實(shí)也是一個(gè)挺好的,一個(gè)特效。假如暫時(shí)洗不出來(lái),自己其他心儀的特效,這個(gè)完全可以先帶著也能夠提高自己寶寶的傷害。

4、精準(zhǔn)

命中率提高。

推薦指數(shù):?

很多人看到這個(gè)特效的時(shí)候其實(shí)都很迷茫。精準(zhǔn)并不代表封印命中率,大家一定要分清楚。精準(zhǔn)的存在只不過(guò)是,讓你的攻擊不會(huì)出現(xiàn)閃避。

5、狂暴

物理攻擊時(shí)有概率提升30%的攻擊力。

推薦指數(shù):?????

狂暴物理系必備了一個(gè)特效。可以說(shuō)當(dāng)腳底下出現(xiàn)紅圈的時(shí)候不是你死就是我亡。最大程度的發(fā)揮物理系的傷害。讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏加快。

6、必殺

暴擊率提高。

推薦指數(shù):????

暴擊真是一個(gè)好東西,超高的收益讓人愛(ài)不釋手。而且暴擊率是直接顯示到自己的面板上的。玩輸出門(mén)派的,可以說(shuō)是大家都挺喜歡一刀下去一個(gè)暴擊,或者是一個(gè)法術(shù),直接把人爆死。當(dāng)然作為輔助門(mén)派玩藥王的話,推奶也是可以爆的。

7、鐵壁

自身防御時(shí)所受物理傷害降低。

推薦指數(shù):零顆星

自身防御時(shí)才能夠物理降低,這就代表著你本回合是要防御這個(gè)特效才會(huì)起作用。仔細(xì)想一下我們比武為什么要防御呢?所以這個(gè)特效確實(shí)也是一8個(gè)雞肋。

8、法抗

自身受到法術(shù)傷害結(jié)果降低。

推薦指數(shù):?

自身受到法術(shù),結(jié)果降低聽(tīng)起來(lái)挺高大上的,但是實(shí)際上不如一個(gè)加憤怒之類的來(lái)的實(shí)惠。當(dāng)然,如果洗不出就好的,也可以暫時(shí)先帶著。

9、物抗

自身受到物理傷害結(jié)果降低。

推薦指數(shù):?

跟跟上面的反抗一樣,只不過(guò)這個(gè)是物理。一樣的道理,如果沒(méi)有比較好的話也可以先帶著。

10、神封

封印命中率提高。

推薦指數(shù):???

顧名思義甚豐就是提高封印命中率這個(gè)才是真正的提升封印命中率作為分析來(lái)說(shuō),也可以說(shuō)是最優(yōu)先選擇的。為什么我只給他三個(gè)星,因?yàn)槲腋杏X(jué)的話,封印這個(gè)東西都是看臉的臉白不白決定能不能封上。

11、堅(jiān)守

抗封率提高。

推薦指數(shù):????

這這時(shí)候大家就要說(shuō)了,你封印才給三顆星為什么抗封,也就是這個(gè)堅(jiān)守能給四個(gè)星了。因?yàn)榉庥≈挥蟹庀祹В狗獾脑挻蠹叶伎梢詭А?/p>

12、神佑

死亡時(shí)有幾率復(fù)活,并恢復(fù)20%氣血以及50%氣血上限。

推薦指數(shù):?????

神佑可以說(shuō)是一個(gè)讓人又愛(ài)又恨的,雖然也恨他,但是我還是給他五個(gè)星,因?yàn)橐坏┯|發(fā)戰(zhàn)斗將就是一個(gè)翻轉(zhuǎn)。

13、易怒

進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)額外獲得怒氣值。

推薦指數(shù):???

進(jìn)進(jìn)場(chǎng)憤怒是很多輔助都選擇了一個(gè)特效,進(jìn)場(chǎng)憤怒顧名思義進(jìn)去以后就有憤怒,然后我們就可以從容地第一回合進(jìn)行一個(gè)特技的釋放,例如第一回合開(kāi)無(wú)相保護(hù)我方單位。

14、憤怒

使用特技時(shí)消耗怒氣降低。

推薦指數(shù):?????

說(shuō)到憤怒,其實(shí)玩回合制的游戲的人大家都很清楚它的重要性。尤其是比武中你用的憤怒,比別人的少就代表著你的特技,可以更好地發(fā)揮作用。五顆星一點(diǎn)都不多。

15、脫身

逃跑成功率提高。

推薦指數(shù):零顆星

首先來(lái)說(shuō)我們需要我們逃跑的無(wú)外乎是強(qiáng)行PK了。我個(gè)人認(rèn)為如果點(diǎn)脫身的話,還不如好好的提升一下自己實(shí)力。反反殺她人。

16、追捕

對(duì)手逃跑,成功率降低。

推薦指數(shù):零顆星

追捕的話就跟15條恰恰相反的。他的存在就是讓對(duì)方逃跑不了。如果是**掠地的話,確實(shí)這一條,算是勉強(qiáng)有用的。

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