黑龍魔導(dǎo)士是一款暗黑風(fēng)格幸存者類游戲,你將扮演掌握了強(qiáng)術(shù)的魔導(dǎo)士,粉碎如潮的惡魔大軍,收割他們的靈魂,構(gòu)筑法術(shù)組合,變得更強(qiáng),奪取最終的勝利!
黑龍魔導(dǎo)士目前在Steam提供了全新的中文試玩DEMO,包含多個(gè)關(guān)卡共大家盡情廝殺,此次更新游戲地圖也將徹底無限大!想要搶先體驗(yàn)超爽快魔法戰(zhàn)斗的玩家,不要錯(cuò)過這個(gè)機(jī)會(huì),現(xiàn)在就登錄Steam,免費(fèi)游玩DEMO吧!
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更新內(nèi)容:
地圖變化
游戲現(xiàn)在采用了無限大的程序自動(dòng)生成的地圖(不再是封閉的競(jìng)技場(chǎng)),有更多內(nèi)容等你探索和發(fā)現(xiàn)!
墓地場(chǎng)景添加了新的光照和環(huán)境效果,以營(yíng)造出寒冷的氛圍。
新增了小地圖,可以用來展示資源、敵人等信息。
更具rogue-lite特色的游戲設(shè)計(jì),構(gòu)筑更加靈活自由
現(xiàn)在金幣只存在于每局游戲中,并用于購(gòu)買新的升級(jí)類型。玩家在每次游戲開局時(shí)都會(huì)擁有250金幣,在游戲中收集金幣可以解鎖更多升級(jí)選項(xiàng)。
變異器物品現(xiàn)在可在圣跡大廳中解鎖,但不再永久裝備,而是作為你在游戲中獲得的升級(jí),帶來更豐富的游戲體驗(yàn)。
主武器和帽子仍然是永久解鎖,可以在游戲前裝備。
新的資源系統(tǒng)和花費(fèi)金幣的升級(jí)
新的資源可以作為貨幣在圣跡大廳使用!
第一個(gè)資源“冰晶”可以通過在地圖上追蹤來獲得。
現(xiàn)在沙漠中會(huì)生成虛空之眼,可以用來解鎖墓地的門。
元素法力圖標(biāo)現(xiàn)在出現(xiàn)在某些升級(jí)中,是一種新的附加功能,用于強(qiáng)化某些升級(jí)效果,還有更多新功能敬請(qǐng)期待。
新增可疊加的被動(dòng)法術(shù),會(huì)在冷卻時(shí)間結(jié)束時(shí)自動(dòng)觸發(fā)。
Boss戰(zhàn)初體驗(yàn)
添加了首個(gè)版本的史詩級(jí)Boss戰(zhàn),帶有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),更多內(nèi)容敬請(qǐng)期待。
現(xiàn)在召喚火焰的特效更清晰,視覺效果更好。
平衡性和核心循環(huán)
游戲時(shí)間現(xiàn)在縮短,結(jié)束于一場(chǎng) Boss 戰(zhàn)。
新的經(jīng)驗(yàn)值曲線讓你更快升級(jí),縮短到達(dá)超強(qiáng)狀態(tài)的時(shí)間。
怪物現(xiàn)在會(huì)以更為多樣的模式生成,數(shù)量更多,重新設(shè)計(jì)了移動(dòng)方式和節(jié)奏平衡。
升級(jí)選項(xiàng)更加隨機(jī),讓你的選擇更為自由。
重新設(shè)計(jì)了裝備配置界面!你可能會(huì)注意到,現(xiàn)在有多個(gè)角色和巨龍的槽位……
游戲體驗(yàn)方面的改進(jìn)
所有游戲過場(chǎng)、動(dòng)畫效果和游戲各個(gè)方面的速度都更快了。等待時(shí)間更少了,把時(shí)間都留給戰(zhàn)斗吧!
玩家現(xiàn)在可以直接用鼠標(biāo)點(diǎn)擊來購(gòu)買物品,使商店互動(dòng)更加順暢。
現(xiàn)在可以只使用鍵盤來選擇升級(jí)(還可以單手操作)。
解決了投射物覆蓋問題并改進(jìn)了陰影效果,提升了投射物覆蓋下玩家的可見性。
玩家死亡次序的改進(jìn)。
現(xiàn)在可以通過UI來預(yù)覽統(tǒng)計(jì)結(jié)果。
將玩家和武器狀態(tài)移至?xí)和=缑?,?jiǎn)化UI,使其更易訪問。
各種UI改動(dòng),例如將與龍相關(guān)的UI元素全部移到同一個(gè)角落。
某些音效現(xiàn)在為3D音頻,玩家可以更好地定位發(fā)聲方向。
添加了減少動(dòng)態(tài)效果的輔助控制,可以提升游玩舒適度。
你現(xiàn)在可以在圣跡大廳愛撫巨龍了。
Bug修復(fù)和性能提升
修復(fù)了地圖和菜單中的多個(gè)視覺效果的bug。改進(jìn)了寬屏和超寬屏的顯示效果。
修復(fù)了音樂的排列bug。
修復(fù)了擁有沖刺移動(dòng)風(fēng)格的怪物有時(shí)在死亡時(shí)會(huì)卡住的bug。
修復(fù)了某些語言中本地化文本有時(shí)對(duì)齊錯(cuò)誤或替換錯(cuò)誤的問題。
減少了重疊音效,提升了音頻體驗(yàn)。
修復(fù)了地圖切換時(shí)的加載序列問題,以防止游戲崩潰。
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