黑龍魔導士是一款暗黑風格幸存者類游戲,你將扮演掌握了強**術(shù)的魔導士,粉碎如潮的惡魔大軍,收割他們的靈魂,構(gòu)筑法術(shù)組合,變得更強,奪取最終的勝利!
黑龍魔導士目前在Steam提供了全新的中文試玩DEMO,包含多個關卡共大家盡情廝殺,此次更新游戲地圖也將徹底無限大!想要搶先體驗超爽快魔法戰(zhàn)斗的玩家,不要錯過這個機會,現(xiàn)在就登錄Steam,免費游玩DEMO吧!
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更新內(nèi)容:
地圖變化
游戲現(xiàn)在采用了無限大的程序自動生成的地圖(不再是封閉的競技場),有更多內(nèi)容等你探索和發(fā)現(xiàn)!
墓地場景添加了新的光照和環(huán)境效果,以營造出寒冷的氛圍。
新增了小地圖,可以用來展示資源、敵人等信息。
更具rogue-lite特色的游戲設計,構(gòu)筑更加靈活自由
現(xiàn)在金幣只存在于每局游戲中,并用于購買新的升級類型。玩家在每次游戲開局時都會擁有250金幣,在游戲中收集金幣可以解鎖更多升級選項。
變異器物品現(xiàn)在可在圣跡大廳中解鎖,但不再永久裝備,而是作為你在游戲中獲得的升級,帶來更豐富的游戲體驗。
主武器和帽子仍然是永久解鎖,可以在游戲前裝備。
新的資源系統(tǒng)和花費金幣的升級
新的資源可以作為貨幣在圣跡大廳使用!
第一個資源“冰晶”可以通過在地圖上追蹤來獲得。
現(xiàn)在沙漠中會生成虛空之眼,可以用來解鎖墓地的門。
元素法力圖標現(xiàn)在出現(xiàn)在某些升級中,是一種新的附加功能,用于強化某些升級效果,還有更多新功能敬請期待。
新增可疊加的被動法術(shù),會在冷卻時間結(jié)束時自動觸發(fā)。
Boss戰(zhàn)初體驗
添加了首個版本的史詩級Boss戰(zhàn),帶有豐厚的獎勵,更多內(nèi)容敬請期待。
現(xiàn)在召喚火焰的特效更清晰,視覺效果更好。
平衡性和核心循環(huán)
游戲時間現(xiàn)在縮短,結(jié)束于一場 Boss 戰(zhàn)。
新的經(jīng)驗值曲線讓你更快升級,縮短到達超強狀態(tài)的時間。
怪物現(xiàn)在會以更為多樣的模式生成,數(shù)量更多,重新設計了移動方式和節(jié)奏平衡。
升級選項更加隨機,讓你的選擇更為自由。
重新設計了裝備配置界面!你可能會注意到,現(xiàn)在有多個角色和巨龍的槽位……
游戲體驗方面的改進
所有游戲過場、動畫效果和游戲各個方面的速度都更快了。等待時間更少了,把時間都留給戰(zhàn)斗吧!
玩家現(xiàn)在可以直接用鼠標點擊來購買物品,使商店互動更加順暢。
現(xiàn)在可以只使用鍵盤來選擇升級(還可以單手操作)。
解決了投射物覆蓋問題并改進了陰影效果,提升了投射物覆蓋下玩家的可見性。
玩家死亡次序的改進。
現(xiàn)在可以通過UI來預覽統(tǒng)計結(jié)果。
將玩家和武器狀態(tài)移至暫停界面,簡化UI,使其更易訪問。
各種UI改動,例如將與龍相關的UI元素全部移到同一個角落。
某些音效現(xiàn)在為3D音頻,玩家可以更好地定位發(fā)聲方向。
添加了減少動態(tài)效果的輔助控制,可以提升游玩舒適度。
你現(xiàn)在可以在圣跡大廳愛撫巨龍了。
Bug修復和性能提升
修復了地圖和菜單中的多個視覺效果的bug。改進了寬屏和超寬屏的顯示效果。
修復了音樂的排列bug。
修復了擁有沖刺移動風格的怪物有時在死亡時會卡住的bug。
修復了某些語言中本地化文本有時對齊錯誤或替換錯誤的問題。
減少了重疊音效,提升了音頻體驗。
修復了地圖切換時的加載序列問題,以防止游戲崩潰。
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