游戲中的屏障機制及其獲取方式,包括商會護衛(wèi)戰(zhàn)靴、龜縮、無限腰帶、衛(wèi)哨流等,并深入分析了屏障吸收量的計算方法。特別推薦了自動防護搭配重整陣勢的策略,能有效實現屏障的無限刷新,提供接近永久50%傷害減免的強大防御力。文章末尾還給出了如何搭配秒回或護盾以防止盾破的建議,非常適合尋求高效防御策略的玩家。
屏障是持續(xù)一段時間的防御罩,可以吸收50%受到的傷害。
商會護衛(wèi)戰(zhàn)靴:自己主動施放任意防護技能時都有機會獲得,被動觸發(fā)方式對此鞋子無效。
龜縮:很容易取得屏障的一種方式,不限于受多少傷害
也可以從無限腰帶中取得
施放衛(wèi)哨直接獲得:衛(wèi)哨流非常好用的機制,還同時給予16%很大量的屏障吸收量
即將受重創(chuàng)時獲得:一種比較救急時才觸發(fā)的方式,個人不是很推薦這個天賦拿屏障,實際體驗還是容易翻車
引導技能配守護輔助:缺點是6秒才能拿一次以及-50%屏障吸收量,此方式建議超巨量護甲值搭配不破胸甲使用
自動防護搭配重整陣勢,定期刷新屏障,屏障吸收量大于生命+護盾值總和后非常好用,幾乎擁有屏障后就是整場無限刷新,永久50%減傷的概念,重整陣勢也是唯一人物還有屏障時可以重新獲得屏障的方式。
重整陣勢還可以觸發(fā)周遭敵方的虛弱
屏障的實際吸收量
3133+1146 = 4279
生命+護盾吸收量 4279 X 15% = 641 就是基本屏障吸收量
接著使用煉金術士的中型天賦 5%護甲至吸收量
以及不破胸甲 3%護甲至吸收量
加上天賦點共+50%的吸收量
基于以上數據
護甲吸收量 29957 X 8% = 2396
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