漫威對(duì)決是一款近期熱門的游戲,很多人不知道漫威對(duì)決暴擊流缺點(diǎn)是什么,下面小編就告訴大家漫威對(duì)決暴擊流缺點(diǎn)對(duì)策。感興趣的小伙伴一起來(lái)看看以下內(nèi)容吧!
漫威對(duì)決暴擊流缺點(diǎn)是什么
弱點(diǎn)1:脆弱的中期
之前分析過(guò),暴擊流在中期面臨著組織隊(duì)伍和升級(jí)商店的雙重壓力,這個(gè)時(shí)候隊(duì)伍還沒(méi)有完全成型,最明顯的一點(diǎn)就是整體隊(duì)伍的星級(jí)是不高的,隊(duì)伍中依舊會(huì)存在一星的卡片,這個(gè)時(shí)候?qū)ι媳袅骶涂梢酝ㄟ^(guò)整體配合獲得勝利來(lái)進(jìn)行血量壓制,血量下降之后在后期就很容易出現(xiàn)輸一次就暴斃的情況,所以壓制其中期發(fā)展和血量是一個(gè)不錯(cuò)的思路。當(dāng)然,如果是星爵卡組的伊戈流,則可以通過(guò)這一個(gè)階段使己方陣容中的伊戈得到一個(gè)不俗的成長(zhǎng),畢竟很多暴擊流的很多角色戰(zhàn)斗力還是比較不錯(cuò)的,又是新鮮的食材了呢。
弱點(diǎn)2:核心明顯
暴擊流的核心卡是非常明顯的,因此我們可以使用另一個(gè)詞條“刺殺”來(lái)進(jìn)行斬首行動(dòng),比較厲害的比如索爾卡組的安吉拉,不僅有先制的刺殺,還有暴擊來(lái)無(wú)視惡性怪的暈眩,還有鋼鐵俠卡組中的隱匿裝甲和萬(wàn)能裝甲,都可以通過(guò)刺殺來(lái)破壞掉暴擊流中的核心卡,而暴擊流又是很吃配合的,成不了配合也就很容易被突破了,天下武功唯快不破啊。
弱點(diǎn)3:持續(xù)成長(zhǎng)性不足
暴擊流在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)成長(zhǎng)的只有鷹眼一個(gè)角色(不算針對(duì)防御型的反浩克的話),這也是為什么在海拉卡組加入之前星爵卡組仍然能體現(xiàn)暴擊流的優(yōu)勢(shì),因?yàn)樾蔷艨ńM中的勇度飛箭可以幫助暴擊流的其余角色也成長(zhǎng)起來(lái),但即便是有勇度飛箭的加持,也無(wú)法改變暴擊流的陣容打不了持久戰(zhàn)的特點(diǎn)。所以在面對(duì)防御型陣容時(shí),如果不能在戰(zhàn)斗開(kāi)始不久就建立大優(yōu)勢(shì),把鷹眼成長(zhǎng)起來(lái)的話,以暴擊流的作戰(zhàn)能力是很難和防御型陣容進(jìn)行鏖戰(zhàn)的。這就出現(xiàn)了防御型陣容的對(duì)策,通過(guò)堅(jiān)甲來(lái)延緩暴擊流的先手攻勢(shì),同時(shí)通過(guò)美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)之盾這樣的強(qiáng)化反擊詞條的卡牌削弱暴擊流的攻擊能力,最大程度消耗暴擊流的攻勢(shì),或許是個(gè)不錯(cuò)的辦法。同樣的對(duì)于驚奇隊(duì)長(zhǎng)卡組的宇宙流,也可以通過(guò)克里征兵來(lái)不停轉(zhuǎn)移暴擊流角色的攻擊目標(biāo),同時(shí)利用支援型角色的多次行動(dòng)減少暈眩的影響,同時(shí)不斷削弱暴擊角色的戰(zhàn)力,也是屬于類似的戰(zhàn)術(shù)。
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